Senin, 25 November 2013

2. indoor (petani Bingung)

A. tujuan : prbedaan knowing, learning, & thinking
B. Langkah
- minta perwkilan dari pesrta sebanyak empat orang waktu kedepan !
- keempa orang tersebut berperan sebagai petani, harimau kambig dan rumut
- keempatnya akanmenyebrangi sungai dengan melewati jembatan yg maksimal hanya bisa dilalui oleh dua orang saja.
-petani  ingung karena kalo tidak terawasi dengan baikmaka kambing bisa dimangsa harimau tau rumplah yg akan dimakan oleh kambing 
- begitulah petani tersebut agar dia bisa menyebrangi ketiga bawaanya tersebu t tanpa ada yang dimakan.
Pertanyaan hikmah
-          Apakah ada yag pernah melakukan permainan ini
-          Bagaimana kamu bisa berhasil?
-          Jelaskan mengenai perbedaan knowing, learning, dan thinking.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar